Bảo vệ bản quyền game - Chìa khóa phát triển công nghiệp văn hóa Trong bối cảnh kinh tế số bùng nổ mạnh mẽ, ngành game Việt Nam đang nổi lên như một trong những động lực quan trọng của công nghiệp văn hóa. Tuy nhiên, song hành với sự phát triển nhanh chóng ấy là bài toán bản quyền, một thách thức lớn, đòi hỏi sự vào cuộc quyết liệt và nghiêm túc hơn bao giờ hết.
Thúc đẩy kết nối nâng cao năng lực ngành Game Việt Việt Nam không còn là một “ẩn số” trong bản đồ game thế giới. Với hàng tỷ lượt tải, hơn 3.000 studio hoạt động năng động, cùng tốc độ tăng trưởng thuộc hàng cao nhất toàn cầu, ngành game Việt đang trỗi dậy mạnh mẽ và vững chắc. Đây là nhận định của các chuyên gia tại sự kiện Vietnam Game Connect 2025, diễn ra ngày 16/7, tại Hà Nội.
Yêu cầu Netflix dừng phát hành game không phép tại Việt Nam Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử (Bộ TT&TT) đã yêu cầu Công ty Netflix dừng việc quảng cáo, phát hành game không phép tại thị trường Việt Nam trước ngày 25/04/2024.
Escape Room phiên bản “chật hẹp” nhất Mô phỏng theo trò chơi Escape Room thịnh hành, mới đây một phiên bản có phần thử thách tinh thần của người chơi đã xuất hiện ngoài đời thực ở Tây Ban Nha, với không gian thoát hiểm không phải là căn phòng mà là quan tài.
Áp thuế tiêu thụ đặc biệt với game online nhận nhiều ý kiến trái chiều Mới đây, Bộ Tài chính đã đề xuất bổ sung loại hình kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng vào đối tượng chịu thuế tiêu thụ đặc biệt với mức thuế suất hợp lý. Theo quan điểm của bộ loại hình kinh doanh game hiện nay là mặt hàng có doanh thu lớn, mức lợi nhuận cao, thu hút mọi độ tuổi tầng lớp dân cư, đặc biệt là giới trẻ. Do vậy, cần nghiên cứu áp thuế để định hướng tiêu dùng. Ngay sau đó, đề xuất đã nhận được nhiều ý kiến khác nhau.